Consoles de jeux

Qui a inventé la console de jeux Nintendo Entertainment System (NES) ?

La réponse

La console Nintendo Entertainment System (NES) a été conçue par l’entreprise japonaise Nintendo, sous la direction de Masayuki Uemura. Elle est sortie en 1983 au Japon sous le nom de Famicom, puis en 1985 en Amérique du Nord et à partir de 1986 en Europe. La NES a joué un rôle clé dans la renaissance de l’industrie du jeu vidéo après le krach de 1983 aux États-Unis.

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La Nintendo Entertainment System, plus connue sous le sigle NES, n’est pas l’invention d’un inventeur isolé. Elle a été conçue par l’entreprise japonaise Nintendo sous la direction de Masayuki Uemura, qui a piloté les travaux de développement de cette console à cartouches. Lancée d’abord au Japon sous le nom de Family Computer, ou Famicom, elle est devenue l’une des machines les plus importantes de l’histoire du jeu vidéo et a largement contribué au redémarrage du marché après le krach américain de 1983.

Masayuki Uemura, responsable de la conception

Masayuki Uemura est la figure principalement associée à la conception technique de la Famicom, le modèle dont la NES est issue. Il a dirigé l’équipe de Nintendo chargée de développer une console familiale à la fois accessible, fiable et capable d’accueillir plusieurs jeux grâce à des cartouches interchangeables. La réponse à la question « qui a inventé la NES ? » doit donc mentionner à la fois Nintendo, qui a conçu et commercialisé la machine, et Uemura, qui en a dirigé le développement. Attribuer la console à une seule personne serait une simplification, mais oublier le rôle d’Uemura serait incomplet.

Du Famicom japonais à la NES

La console sort au Japon en 1983 sous le nom de Famicom, abréviation de Family Computer. Nintendo la lance ensuite en Amérique du Nord en 1985 sous le nom de Nintendo Entertainment System, ou NES. À partir de 1986, elle est également distribuée en Europe, avec des modalités qui peuvent varier selon les pays. Ces changements de nom et de présentation accompagnent l’adaptation de la console aux différents marchés, mais la NES et la Famicom appartiennent à la même famille de systèmes conçue par Nintendo autour du projet dirigé par Masayuki Uemura.

Une console dans un marché en crise

La Famicom apparaît à un moment où l’industrie du jeu vidéo traverse une période difficile. Aux États-Unis, le krach de 1983 a été favorisé par la multiplication de produits de qualité inégale, la saturation du marché et la perte de confiance d’une partie du public. Pour son implantation occidentale, Nintendo met en place une politique de contrôle plus étroite de la fabrication et de la distribution des jeux. Cette organisation, associée à une sélection rigoureuse des titres et à une communication adaptée, aide la NES à restaurer la confiance des consommateurs. Il est donc plus exact de dire qu’elle a joué un rôle clé dans la renaissance du secteur que de prétendre qu’elle en a été l’unique cause.

L’influence de la NES

Le succès de la console repose aussi sur les jeux qui l’accompagnent. Des séries comme Super Mario Bros., The Legend of Zelda et Metroid ont marqué durablement le jeu vidéo et ont contribué à faire de Nintendo un acteur central de l’industrie. La manette de la Famicom et de la NES, avec sa croix directionnelle et ses boutons facilement identifiables, est également devenue une référence pour les consoles ultérieures, sans pour autant avoir inventé à elle seule le principe de la croix directionnelle. L’héritage de la NES tient ainsi autant à sa conception par Nintendo et à la direction de Masayuki Uemura qu’à la stratégie commerciale et aux jeux qui ont accompagné son déploiement international.

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