Histoire des jeux vidéo

Quel studio japonais a développé le jeu Super Mario Bros. en 1985 ?

La réponse

Super Mario Bros. a été développé par Nintendo, un studio japonais fondé en 1889 à l'origine comme fabricant de cartes à jouer. Ce jeu a marqué un tournant dans l'histoire des jeux vidéo en popularisant le genre du jeu de plateforme et en sauvant l'industrie du crash de 1983.

En savoir plus

En 1985, Nintendo publie au Japon Super Mario Bros., un jeu conçu pour la Family Computer, ou Famicom. L’entreprise japonaise, qui avait commencé son activité en 1889 comme fabricant de cartes à jouer, s’est alors imposée comme un acteur majeur du jeu vidéo. Le titre connaît un succès considérable et devient un tournant dans l’histoire du médium en popularisant durablement le jeu de plateforme.

Nintendo, des cartes à jouer aux jeux vidéo

Nintendo est fondée à Kyoto en 1889 par Fusajiro Yamauchi. À ses débuts, la société fabrique principalement des cartes hanafuda, des cartes à jouer traditionnelles japonaises. Au cours du XXe siècle, elle diversifie progressivement ses activités, notamment dans les jouets, avant de se tourner vers l’électronique et les jeux d’arcade. Cette évolution conduit à la création de plusieurs succès, dont Donkey Kong en 1981, le jeu qui fait connaître le personnage alors appelé Jumpman, bientôt rebaptisé Mario.

Une création de l’équipe de Nintendo

Super Mario Bros. est développé au sein de Nintendo par une équipe dirigée par Shigeru Miyamoto, avec Takashi Tezuka comme figure importante de la conception. Le jeu reprend les bases de l’action et du saut associées à Mario, mais les développe considérablement dans un univers composé de niveaux horizontaux, d’obstacles, d’ennemis et de passages secrets. Les possibilités techniques de la Famicom sont exploitées pour proposer un monde plus vaste et plus fluide que dans les précédentes apparitions du personnage.

Les fondations du jeu de plateforme moderne

Le succès de Super Mario Bros. repose notamment sur la précision de ses contrôles et sur une progression qui apprend progressivement au joueur les règles de son univers. Les blocs, les tuyaux, les pièces, les champignons et les ennemis deviennent autant d’éléments immédiatement identifiables. La bande-son composée par Koji Kondo contribue également à l’identité du jeu. Par cette combinaison entre accessibilité, variété des niveaux et exigence croissante, Nintendo contribue fortement à populariser le genre du jeu de plateforme.

Un succès décisif après le krach de 1983

La sortie de Super Mario Bros. intervient dans un contexte difficile pour l’industrie du jeu vidéo, marquée par le krach de 1983, particulièrement important sur le marché nord-américain. Associé à la Famicom au Japon puis à la Nintendo Entertainment System sur d’autres marchés, le jeu rencontre un immense succès. Son impact commercial et culturel contribue au redressement de l’industrie et fait de Nintendo l’un des acteurs centraux du jeu vidéo. Super Mario Bros. installe ainsi Mario comme une figure emblématique de la culture vidéoludique et sert de modèle à de nombreux jeux de plateforme ultérieurs.

CultureG.org